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 Betreff des Beitrags: Wie kann man son eigenen mod entwickeln
BeitragVerfasst: Sonntag 17. Oktober 2004, 11:59 
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Registriert: Sonntag 17. Oktober 2004, 11:57
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hab vor gothic 1 in der grafik wie gothic 2 zu machen und an der alten miene gardisten und buddler zu plazieren, neue quests usw zu machen, hab aber im augenblick keine ahnung wie das geht, könnt ihr mir helfen?????????


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BeitragVerfasst: Sonntag 17. Oktober 2004, 12:37 
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Ragnarok
Ragnarok

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schau mal bei wiki.devmode.de vorbei, da solltest du viel über Gothic Modding erfahren.


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BeitragVerfasst: Sonntag 17. Oktober 2004, 16:27 
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kannste direkt link posten


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BeitragVerfasst: Sonntag 17. Oktober 2004, 17:44 
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Ragnarok
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Registriert: Montag 26. Mai 2003, 18:12
Beiträge: 1019
mal erlich! wenn du aus
Zitat:
schau mal bei wiki.devmode.de vorbei, da solltest du viel über Gothic Modding erfahren.

nicht http://wiki.devmode.de rauslesen kanns. solltest du dir überlegen dich an ein mod zu wagen ;-)


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BeitragVerfasst: Sonntag 17. Oktober 2004, 18:32 
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mmhhh die addresse is mir komisch vorgekommen, deswegen hab ich gedacht


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 Betreff des Beitrags:
BeitragVerfasst: Sonntag 17. Oktober 2004, 19:43 
Sabu hat geschrieben:
deswegen hab ich gedacht

Das ist doch schonmal ein Anfang. ;)
Eine ganz gute und verständliche Einleitung ins Gothic-Modden findest du in der FAQ des Wog Editing-Forums. Ist IMHO ganz hilfreich, wenn man mit dem Gothic-Modden anfangen will.

freundliche Grüße, Rolus


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BeitragVerfasst: Montag 18. Oktober 2004, 15:10 
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Registriert: Sonntag 17. Oktober 2004, 11:57
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Wohnort: Neunkirchen
thx, aber das wird ne schwere sache bis ich das mal hinbekomme, anderes problem, wir sind nur zu 2 wo das machen wollen


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